Projekte

Eine Auswahl an relevanten, akademischen und Testprojekten, die ich veröffentlichen darf. Meist wird nur das Endergebnis präsentiert, da ein Großteil des Codes privat ist oder unter Geheimhaltungsvereinbarungen (NDA) steht.

Ongoing

Auch wenn es sich um einzelne Projekte handelt, erstreckt sich meine Zusammenarbeit mit diesen Unternehmen in der Regel über mehrere Jahre und ist fortlaufend — ich biete kontinuierliche Wartung, Upgrades, Sicherheitsupdates sowie laufende Beratung für neue Implementierungen und neue Projekte an.

App-Projekte

giovium Password Manager Case Study
Mobil / Sicherheit

giovium Passwort-Manager

Ein selbstgehosteter, Offline-First und quantenresistenter Passwort-Manager, entwickelt mit React Native und Expo.

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nGASa Calibration GUI Case Study
Desktop / Electron

nGASa Pedale GUI

Ein Dashboard-Dienstprogramm zur Pedalkalibrierung, das über USB-HID kommuniziert, um Konfigurationen auf Mikrocontroller zu schreiben.

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3DRap Firmware Updater Case Study
Desktop / Electron

Firmware-Updater

Ein plattformübergreifender Manager zum Flashen von Updates, Überprüfen von Prüfsummen und zur automatischen Erkennung von Simracing-COM-Port-Knoten.

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Proteo Encryption Engine
Desktop / Node.js

Proteo-Verschlüsselung

Leistungsstarke Desktop-Verschlüsselungs-Engine, geschrieben in Node.js, die native Betriebssystemoperationen nutzt, um Dateien aufzuteilen und zu überprüfen.

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Walls Timed Puzzle Game Case Study
Mobil / Unity

Walls Puzzle-Spiel

Ein schnelles, zeitgesteuertes mobiles Puzzlespiel mit 1.000 Levels, entwickelt mit der Unity 3D-Engine.

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Perfect Shot Physics Game Case Study
Mobil / Unity

Perfect Shot

Ein physikbasiertes 3D-Basketball-Wurfspiel mit Echtzeitbeleuchtung, Materialien und Dynamik.

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M.A.C srl Speedtest App Case Study
Mobil / Telemetrie

M.A.C srl Speedtest

Plattformübergreifende Speedtest-App, die Apache Cordova nutzt, um die Bandbreite des Clients und die Diagnosetelemetrie zu erfassen.

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Web-Projekte

Proteo Encryption Engine
Desktop / Node.js

Proteo-Verschlüsselung

Leistungsstarke Desktop-Verschlüsselungs-Engine, geschrieben in Node.js, die native Betriebssystemoperationen nutzt, um Dateien aufzuteilen und zu überprüfen.

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Sognaresofa & CasaMiaIn Platform
E-Commerce / DevOps

Sognaresofa & CasaMiaIn

Verwaltung von Shopify-E-Commerce, KI-optimierten Werbekampagnen und Bare-Metal-Serverinfrastruktur.

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Kymera Image Engine
Bildverarbeitung

Kymera Image Engine

Proprietäre Bild-Engine für digitales Publizieren mit benutzerdefinierten Fingerabdruck-Metadaten und sofortigen Hot-Reloading-Konfigurationen.

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Workitect Platform Case Study
DevOps / Migration

Workitect-Plattform

Webserver-Migration, Debugging der Datenbankleistung und Domänenkonsolidierung mit mehreren Registraren.

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Car Relax Warehouse Management Case Study
Logistik / Datenbank

Car Relax

Zentralisierte Steuerung von Lagern an mehreren Standorten, Echtzeit-Inventarautomatisierung und Reparaturverfolgung.

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3DRap E-Commerce & CTO Case Study
CTO / E-Commerce

3DRap E-Commerce

Skalierung des globalen Simracing-E-Commerce in 70 Länder, benutzerdefiniertes rekursives WMS und 3D-Druckfarm-Automatisierung.

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LifeBag Case Study
Automatisierung / FBA

LifeBag-Verpackung

Automatisierung von kundenspezifischen QR-Code-Verpackungen, Bare-Metal-Servern und Amazon Seller Central-Kanälen.

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SMP Case Study
Infrastruktur

SMP Server-Betrieb

Bare-Metal-Serverbetrieb, Konsolidierung des Domänenportfolios und Unterstützung der Legacy-Kompatibilität.

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Rigenera Case Study
Magento / E-Commerce

Rigenera Migrationen

Orchestrierung von Magento 1- zu Magento 2-Migrationen, benutzerdefinierte B2B/B2C-Portale und eBay-Automatisierung.

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AC Finance Case Study
Infrastruktur

AC Finance

Wartung von Unternehmensinfrastrukturen an mehreren Standorten, Entwicklungen für freiberufliche Kunden und Servermigration.

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Project X WebGL Game
Three.js / WebGL

Project X Logikspiel

Ein räumliches 3D-Logik-Puzzlespiel, das als akademisches Studienprojekt mit Three.js und WebGL entwickelt wurde.

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Low High Head 3D Model
WebGL / Shaders

Low High Head

Dynamisches LOD-Übergangsexperiment für 3D-Kopf-Meshes unter Verwendung von Three.js und benutzerdefinierten GLSL-Vertex-Shadern.

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VFX-Projekte

3DEqualizer Scripts Preview
Python / Pipeline

3DEqualizer-Skripte

Eine umfassende Sammlung von Python-Skripten für 3DEqualizer 4 zur Rationalisierung von Kamera-Tracking- und Matchmoving-Workflows.

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Spumante Fluid Simulation Frame
FX / Rendering

Spumante-Fluide

Time-Freeze-Lookdev und Fluid-Simulation mit benutzerdefiniertem Entkernen und Flüssigkeitsrendering.

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Field Explosion Project Preview
FX / Matchmove

Feldexplosion

Starrkörperdynamik, Frakturen und Pyro-Simulationen gelöst mit unbekannten Kameraparametern.

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Bloody Day Set Photography
Compositing / Matchmove

Bloody Day

Lösen von Kamera- und Kopftrajektorien zur Integration eines CG-Helms auf einen echten Fahrer.

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Post Humans Film Preview
Kurzfilm / VFX

Post Humans Kurzfilm

Akademischer CGI-Kurzfilm, der Menschheit und Natur erforscht. Visuelle Effekte, Rendering und Schnitt.

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The Fall Project Preview
FX / Compositing

The Fall Zerstörung

Großflächige physikalische Zerstörung, Staubsimulation und tiefes Compositing eines Weltraumeinschlags.

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The Dolly Preview
Matchmove / Track

The Dolly Track

Rekonstruktion des Kamerapfads und der Schlittengeometrie auf handgehaltenem DSLR-Filmmaterial.

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Set Reconstruction Preview
Matchmove / Rekonstruktion

Set-Rekonstruktion

Rekonstruktion von Innen- und Außenkoordinaten zur Ausrichtung von Kameralaufbahnen und Rumpfnetzen.

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GreenField Project Preview
Matchmove / Track

GreenField Matchmove

Lösen einer virtuellen Kamerabahn durch eine offene Außenumgebung aus rohem Plattenmaterial.

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Tunnel Project Preview
Matchmove / Lösen

Tunnel-Projekt

Rekonstruktion der inneren Tunnelgeometrie und des Kamerapfads unter Verwendung benutzerdefinierter Fokuslöseparameter.

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Rocks Project Preview
Fotogrammetrie / Retopo

Rocks Retopologie

Extraktion hochdichter 3D-Meshes aus rohen Gesteinsscans und Backen sauberer Quad-Strukturen.

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Brooklyn Bridge Project Preview
Matchmove / Track

Brooklyn Bridge Track

Verfolgung dynamischer Kabelkoordinaten auf der Brooklyn Bridge und Einpassung digitaler Assets.

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Drivers Project Preview
Compositing / Track

Drivers-Projekt

Lösen von Linsenverzeichnungsprofilen zur Platzierung virtueller Logomarkierungen auf der physischen Straße.

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Graffiti Set Tracking Reference
Matchmove / Lösen

Graffiti-Projekt

Kameralösung auf handgehaltenem DSLR-Filmmaterial mit manuellen Markern und Rolling-Shutter-Korrektur.

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Speedy Boat Project Preview
FX / Matchmove

Speedy Boat-Dynamik

Verfolgung variabler Kamerazoomkoordinaten und Hinzufügung sekundärer Fahnendynamik/Gischt.

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Interior Render Preview
Rendering / Nuke

Innenrendering

Architektonisches Innenrendering, zusammengesetzt aus über 100 Durchgängen mit Maya und Nuke.

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Simple Facial Rig Preview
Rigging / Maya

Gesichts-Rigging Maya

Blendshape-basierte Animationssteuerungen und Schieberegler, entwickelt in Autodesk Maya.

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Low Poly Character
Modellierung / Maya

Low-Poly-Charakter

In Autodesk Maya modelliertes Charakter-Mesh mit sauberen Edge Loops, optimiert für Spiele.

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Medikaline Logo Reveal Preview
Motion Graphics

Medikaline Enthüllung

Unternehmens-3D-Logo-Enthüllung und Motion-Graphics-Sequenz mit dynamischer volumetrischer Beleuchtung.

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Big Explosion Preview
FX / Simulation

Große Explosion Pyro

Hochdichte Pyro-Fluidsimulation, Rauchgitterlösung und volumetrische Renderintegration.

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The Bridge Preview
FX / Compositing

Brückenbruch

Physikbasierte Betonbruchrisse, Trümmeremissionen und Verkehrs-Remapping-Lösungen.

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The Crash Final Frame
FX / Dynamik

Crash-Dynamik

Anamorphe Autocrash-Simulation unter Verwendung von Materialbiegungsvariablen und gebackenen Alembic-Deformern.

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Lux Vide Logo Preview
Logo-Enthüllung / FX

Lux Vide Logo

Dynamische Markenlogo-Enthüllungsanimation, angetrieben durch fluide Partikelemissionen und Glüheffekte.

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