
giovium Password Manager
Un gestore di password self-hosted, offline-first e resistente ai computer quantistici, sviluppato con React Native ed Expo.
Una selezione di progetti rilevanti, accademici e di prova che posso pubblicare. Di solito viene mostrato solo il risultato finale perché gran parte del codice è privata o sotto NDA.
Anche se si tratta di singoli progetti, la collaborazione con queste aziende di solito dura da anni ed è tuttora in corso — fornisco manutenzione, aggiornamenti, patch di sicurezza e consulenza continua per nuove implementazioni e nuovi progetti.

Un gestore di password self-hosted, offline-first e resistente ai computer quantistici, sviluppato con React Native ed Expo.

Un'utilità di calibrazione per la pedaliera che comunica tramite USB HID per scrivere configurazioni sui microcontrollori.

Un gestore multi-piattaforma per eseguire il flash degli aggiornamenti, verificare i checksum e rilevare automaticamente i nodi COM di simracing.

Motore di crittografia desktop ad alte prestazioni scritto in Node.js che sfrutta le operazioni native del sistema operativo per dividere e verificare i file.

Un gioco puzzle mobile a tempo e ad alta velocità con 1.000 livelli, sviluppato con il motore Unity 3D.

Un gioco 3D basato sulla fisica del lancio del canestro con illuminazione, materiali e dinamiche in tempo reale.

App di speedtest multi-piattaforma che utilizza Apache Cordova per raccogliere la larghezza di banda del client e la telemetria diagnostica.

Motore di crittografia desktop ad alte prestazioni scritto in Node.js che sfrutta le operazioni native del sistema operativo per dividere e verificare i file.

Gestione dell'e-commerce Shopify, campagne pubblicitarie ottimizzate per l'IA e infrastruttura server bare-metal.

Motore d'immagine proprietario per l'editoria digitale con metadati di impronta personalizzati e configurazioni di ricaricamento a caldo istantaneo.

Migrazione del server web, debug delle prestazioni del database e consolidamento del dominio multi-registrar.

Controllo centralizzato del magazzino multi-sito, automazione dell'inventario in tempo reale e monitoraggio delle riparazioni.

Espansione dell'e-commerce globale di simracing in 70 paesi, WMS ricorsivo personalizzato e automazione della print farm 3D.

Automazione del confezionamento con codici QR personalizzati, server bare-metal e canali Amazon Seller Central.

Operazioni del server bare-metal, consolidamento del portafoglio domini e supporto per la compatibilità legacy.

Orchestrazione delle migrazioni da Magento 1 a Magento 2, portali B2B/B2C personalizzati e automazione eBay.

Manutenzione dell'infrastruttura aziendale multi-sito, sviluppi per clienti freelance e migrazione del server.

Un gioco puzzle logico-spaziale in 3D sviluppato come progetto di studio accademico utilizzando Three.js e WebGL.

Esperimento di transizione dinamica LOD su mesh di testa 3D con Three.js e shader di vertice GLSL personalizzati.

Una raccolta completa di script Python per 3DEqualizer 4 per ottimizzare i flussi di lavoro di tracciamento e matchmoving.

Lookdev time-freeze e simulazione di fluidi con degrain personalizzato e rendering di liquidi.

Dinamiche di corpi rigidi, fratture e simulazioni pirotecniche risolte con parametri di telecamera sconosciuti.

Risoluzione delle traiettorie della telecamera e della testa per integrare un casco CG su un pilota reale.

Cortometraggio CGI accademico che esplora l'umanità e la natura. Effetti visivi, rendering e montaggio.

Distruzione fisica su larga scala, simulazione della polvere e compositing profondo di un impatto spaziale.

Ricostruzione del percorso della telecamera e della geometria del carrello dolly su riprese DSLR a mano.

Ricostruzione delle coordinate interne ed esterne per allineare le traiettorie della telecamera e le mesh degli scafi.

Risoluzione del percorso di traiettoria di una telecamera virtuale in un ambiente esterno aperto da riprese grezze.

Ricostruzione della geometria interna del tunnel e del percorso della telecamera utilizzando parametri di risoluzione focale personalizzati.

Estrazione di mesh 3D ad alta densità da scansioni di rocce grezze e baking di strutture quad pulite.

Tracciamento delle coordinate dei cavi dinamici sul ponte di Brooklyn e posizionamento di asset digitali.

Risoluzione dei profili di distorsione della lente per comporre marcature logo virtuali sulla strada fisica.

Risoluzione della telecamera su riprese DSLR a mano con marcatori manuali e correzione del rolling shutter.

Tracciamento delle coordinate di zoom variabile della telecamera e aggiunta di dinamiche secondarie della bandiera e spruzzi d'acqua.

Rendering di interni architettonici composto utilizzando oltre 100 passaggi con Maya e Nuke.

Controlli di animazione e slider basati su blendshape sviluppati all'interno di Autodesk Maya.

Mesh di un personaggio modellato in Autodesk Maya con edge loop puliti ottimizzati per il gaming.

Svelamento di logo aziendale 3D e sequenza di motion graphics con illuminazione volumetrica dinamica.

Simulazione di fluidi pirotecnici ad alta densità, risoluzione della griglia di fumo e integrazione del rendering volumetrico.

Crepe di frattura del calcestruzzo basate sulla fisica, emissione di detriti e risoluzioni di rimappatura del traffico.

Simulazione anamorfica di un incidente d'auto utilizzando variabili di piegatura del materiale e deformatori Alembic bakati.

Animazione dinamica per lo svelamento del logo aziendale guidata da emissioni di particelle fluide e bagliori.