作品

我可以公开的相关、学术和测试项目的精选。由于很大一部分代码处于保密(NDA)或非公开状态,通常仅展示最终成果。

Ongoing

虽然这些是以独立项目的形式展示的,但我与这些公司的合作通常会持续数年且一直在进行中,因为我为新的实施和新项目提供持续的维护、升级、安全修复长期咨询

App 项目

giovium Password Manager Case Study
移动端 / 安全

giovium 密码管理器

一款使用 React Native 和 Expo 构建的自托管、离线优先、抗量子密码管理器。

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nGASa Calibration GUI Case Study
桌面端 / Electron

nGASa 踏板 GUI

一款通过 USB HID 通信向微控制器写入配置的踏板校准仪表盘工具。

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3DRap Firmware Updater Case Study
桌面端 / Electron

固件更新程序

一款用于刷写更新、验证校验和以及自动检测模拟赛车 COM 端口节点的跨平台管理工具。

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Proteo Encryption Engine
桌面端 / Node.js

Proteo 加密

使用 Node.js 编写的重型桌面加密引擎,利用原生操作系统操作来拆分 and 验证文件。

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Walls Timed Puzzle Game Case Study
移动端 / Unity

Walls 拼图游戏

一款使用 Unity 3D 引擎开发的具有 1,000 个关卡的限时、高速移动端拼图游戏。

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Perfect Shot Physics Game Case Study
移动端 / Unity

Perfect Shot

一款具有实时光照、材质和动力学的 3D 物理篮球投掷游戏。

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M.A.C srl Speedtest App Case Study
移动端 / 遥测

M.A.C srl 测速

利用 Apache Cordova 收集客户端带宽和诊断遥测数据的跨平台测速应用程序。

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Web 项目

Proteo Encryption Engine
桌面端 / Node.js

Proteo 加密

使用 Node.js 编写的重型桌面加密引擎,利用原生操作系统操作来拆分 and 验证文件。

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Sognaresofa & CasaMiaIn Platform
电子商务 / DevOps

Sognaresofa & CasaMiaIn

管理 Shopify 电子商务、AI 优化的广告活动以及裸机服务器基础设施。

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Kymera Image Engine
图像处理

Kymera 图像引擎

具有自定义指纹元数据和即时热重载配置的专有数字出版图像引擎。

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Workitect Platform Case Study
DevOps / 迁移

Workitect 平台

Web 服务器迁移、数据库性能调试以及多注册商域名合并。

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Car Relax Warehouse Management Case Study
物流 / 数据库

Car Relax

集中的多站点仓库控制、实时库存自动化和维修跟踪。

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3DRap E-Commerce & CTO Case Study
CTO / 电子商务

3DRap 电子商务

将全球模拟赛车电子商务推广至 70 个国家,开发自定义递归式 WMS 以及 3D 打印农场自动化。

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LifeBag Case Study
自动化 / FBA

LifeBag 包装

自动化自定义二维码包装、裸机服务器和亚马逊卖家中心(Seller Central)渠道。

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SMP Case Study
基础设施

SMP 服务器运维

裸机服务器运维、域名资产合并以及历史兼容性支持。

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Rigenera Case Study
Magento / 电子商务

Rigenera 迁移

编排 Magento 1 到 Magento 2 的迁移、开发自定义 B2B/B2C 门户以及 eBay 自动化。

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AC Finance Case Study
基础设施

AC Finance

多站点公司基础设施维护、自由职业客户开发和服务器迁移建议。

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Project X WebGL Game
Three.js / WebGL

Project X 逻辑游戏

一款利用 Three.js 和 WebGL 开发的 3D 空间逻辑拼图游戏,属于学术研究项目。

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Low High Head 3D Model
WebGL / 着色器

Low High Head

使用 Three.js 和自定义 GLSL 顶点着色器的 3D 头部网格动态 LOD 过渡实验。

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VFX 项目

3DEqualizer Scripts Preview
Python / 工作流

3DEqualizer 脚本

用于 3DEqualizer 4 的完整 Python 脚本集合,旨在优化摄像机反求和跟踪工作流。

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Spumante Fluid Simulation Frame
特效 / 渲染

Spumante 流体

时间冻结 lookdev 和流体模拟,具有自定义去噪点和液体渲染。

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Field Explosion Project Preview
特效 / 摄影机反求

田野爆炸

在未知相机参数下求解的刚体动力学、破碎和高温火光模拟。

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Bloody Day Set Photography
合成 / 摄影机反求

Bloody Day

反求摄像机和头部运动轨迹,以便在真人驾驶员上融入 CG 头盔。

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Post Humans Film Preview
短片 / 视觉特效

Post Humans 短片

探索人类与自然的学术性 CGI 短片。负责视觉特效、渲染和剪辑。

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The Fall Project Preview
特效 / 合成

The Fall 毁灭

太空中撞击的大规模物理破坏、灰尘模拟以及深度合成。

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The Dolly Preview
摄影机反求 / 追踪

The Dolly 轨道反求

在手持 DSLR 镜头中重建摄像机路径和移动轨道车的几何形状。

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Set Reconstruction Preview
摄影机反求 / 重建

场景重建

重建室内和室外坐标,以对齐摄像机轨迹和简模网格。

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GreenField Project Preview
摄影机反求 / 追踪

GreenField 摄影机反求

根据原始实拍素材,反求开放式室外环境下的虚拟摄像机运动轨迹。

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Tunnel Project Preview
摄影机反求 / 求解

隧道项目

使用自定义焦距反求参数重建隧道内部几何形状和摄像机路径。

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Rocks Project Preview
倾斜摄影测量 / 重拓扑

岩石重拓扑

从原始岩石扫描件中提取高密度 3D 网格,并烘焙干净的四边形结构。

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Brooklyn Bridge Project Preview
摄影机反求 / 追踪

布鲁克林大桥反求

追踪布鲁克林大桥上的动态缆索坐标并适配数字化资产。

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Drivers Project Preview
合成 / 追踪

街道标志追踪

反求镜头畸变配置文件,以便在实体街道上合成虚拟徽标标记。

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Graffiti Set Tracking Reference
摄影机反求 / 求解

涂鸦项目

通过手动跟踪标记和滚动快门矫正,对手持 DSLR 拍摄的画面进行摄像机反求。

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Speedy Boat Project Preview
特效 / 摄影机反求

快艇动力学

追踪可变摄像机变焦坐标并添加二级旗帜动力学/水花飞溅效果。

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Interior Render Preview
渲染 / Nuke

室内渲染

使用 Maya 和 Nuke 通过 100 多个通道合成的建筑室内渲染。

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Simple Facial Rig Preview
绑定 / Maya

Maya 面部绑定

在 Autodesk Maya 中开发的基于混合变形(Blendshape)的动画控件和滑块。

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Low Poly Character
建模 / Maya

低模角色

在 Autodesk Maya 中建模、经过清洁循环边优化的低模角色网格,适用于游戏。

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Medikaline Logo Reveal Preview
运动图形

Medikaline 标志展现

具有动态体积光的公司 3D 标志展现和运动图形序列。

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Big Explosion Preview
特效 / 模拟

大爆炸高温火光

高密度高温火光流体模拟、烟雾网格求解以及体积渲染合成。

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The Bridge Preview
特效 / 合成

大桥断裂

基于物理的混凝土断裂裂纹、碎片发射以及交通重新映射求解。

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The Crash Final Frame
特效 / 动力学

车祸动力学

使用材质弯曲变量和烘焙的 Alembic 变形器进行的变形汽车撞击模拟。

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Lux Vide Logo Preview
标志展现 / 特效

Lux Vide 标志

由流体粒子发射和辉光驱动的动态品牌标志展现动画。

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