作品

公開可能な関連プロジェクト、学術プロジェクト、およびテストプロジェクトのセレクション。コードの大部分は非公開またはNDAの対象であるため、通常は最終的な成果物のみが公開されます。

Ongoing

これらは個別のプロジェクトとして掲載されていますが、これらの企業との協業は通常数年に及び、現在も継続しています保守、アップグレード、セキュリティ修正、ならびに新規実装や新プロジェクトに向けた継続的なコンサルティングを提供しています。

アプリプロジェクト

giovium Password Manager Case Study
モバイル / セキュリティ

giovium パスワードマネージャー

React NativeとExpoで構築された、自己ホスト型、オフラインファースト、量子耐性のあるパスワードマネージャー。

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nGASa Calibration GUI Case Study
デスクトップ / Electron

nGASa ペダル GUI

USB HIDを介して通信し、マイクロコントローラーに構成を書き込むペダルキャリブレーションダッシュボードユーティリティ。

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3DRap Firmware Updater Case Study
デスクトップ / Electron

ファームウェアアップデーター

アップデートの書き込み、チェックサムの検証、およびシムレースのCOMポートノードの自動検出を行うクロスプラットフォームマネージャー。

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Proteo Encryption Engine
デスクトップ / Node.js

Proteo 暗号化

OSのネイティブ操作を利用してファイルを分割・検証する、Node.jsで書かれた強力なデスクトップ暗号化エンジン。

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Walls Timed Puzzle Game Case Study
モバイル / Unity

Walls パズルゲーム

Unity 3Dエンジンを使用して開発された、1,000レベルの制限時間付き高速モバイルパズルゲーム。

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Perfect Shot Physics Game Case Study
モバイル / Unity

Perfect Shot

リアルタイムのライティング、マテリアル、ダイナミクスを特徴とする、3D物理ベースのバスケットボール投げゲーム。

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M.A.C srl Speedtest App Case Study
モバイル / テレメトリ

M.A.C srl スピードテスト

Apache Cordovaを利用してクライアントの帯域幅と診断テレメトリを収集するクロスプラットフォームのスピードテストアプリ。

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ウェブプロジェクト

Proteo Encryption Engine
デスクトップ / Node.js

Proteo 暗号化

OSのネイティブ操作を利用してファイルを分割・検証する、Node.jsで書かれた強力なデスクトップ暗号化エンジン。

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Sognaresofa & CasaMiaIn Platform
Eコマース / DevOps

Sognaresofa & CasaMiaIn

ShopifyのEコマース管理、AI最適化広告キャンペーン、およびベアメタルサーバーインフラストラクチャの管理。

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Kymera Image Engine
画像処理

Kymera 画像エンジン

カスタムフィンガープリントメタデータとインスタントホットリロード構成を備えた、独自のデジタルパブリッシング画像エンジン。

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Workitect Platform Case Study
DevOps / 移行

Workitect プラットフォーム

Webサーバーの移行、データベースのパフォーマンスのデバッグ、およびマルチレジストラのドメイン統合。

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Car Relax Warehouse Management Case Study
物流 / データベース

Car Relax

集中型マルチサイト倉庫管理、リアルタイム在庫自動化、および修理追跡。

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3DRap E-Commerce & CTO Case Study
CTO / Eコマース

3DRap Eコマース

シムレースのグローバルEコマースを70カ国に拡大、カスタム再帰的WMS、および3Dプリントファームの自動化。

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LifeBag Case Study
自動化 / FBA

LifeBag パッケージング

カスタムQRコードパッケージングの自動化、ベアメタルサーバー、およびAmazonセラーセントラルチャネルの管理。

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SMP Case Study
インフラストラクチャ

SMP サーバー運用

ベアメタルサーバーの運用、ドメインポートフォリオの統合、およびレガシー互換性のサポート。

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Rigenera Case Study
Magento / Eコマース

Rigenera 移行

Magento 1からMagento 2への移行、カスタムB2B/B2Cポータル、およびeBay自動化の統合調整。

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AC Finance Case Study
インフラストラクチャ

AC Finance

マルチサイトの企业インフラメンテナンス、フリーランスのクライアント開発、およびサーバー移行のコンサルティング。

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Project X WebGL Game
Three.js / WebGL

Project X ロジックゲーム

Three.jsとWebGLを利用した学術研究プロジェクトとして開発された3D空間論理パズルゲーム。

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Low High Head 3D Model
WebGL / シェーダー

Low High Head

Three.jsとカスタムGLSLバーテックスシェーダーを使用した、3DヘッドメッシュのダイナミックLODトランジション実験。

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VFXプロジェクト

3DEqualizer Scripts Preview
Python / パイプライン

3DEqualizer スクリプト

カメラトラッキングおよびマッチムーブのワークフローを合理化するための、3DEqualizer 4 用の Python スクリプトのベースとなる包括的なコレクション。

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Spumante Fluid Simulation Frame
FX / レンダリング

Spumante 流体

カスタムデグレインと液体レンダリングによるタイムフリーズルックデブと流体シミュレーション。

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Field Explosion Project Preview
FX / マッチムーブ

フィールドエクスプロージョン

未知のカメラパラメータで解決された剛体ダイナミクス、破壊、およびパイロシミュレーション。

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Bloody Day Set Photography
合成 / マッチムーブ

Bloody Day

実写のドライバーにCGヘルメットを統合するための、カメラと頭部の軌道の解析解決。

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Post Humans Film Preview
短編映画 / VFX

Post Humans 短編映画

人類と自然を探索する学術的なCGI短編映画。視覚効果、レンダリング、および編集。

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The Fall Project Preview
FX / 合成

The Fall 破壊

宇宙の衝突による大規模な物理的破壊、ダストシミュレーション、およびディープコンポジット。

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The Dolly Preview
マッチムーブ / トラック

The Dolly トラック

手持ちのDSLRフッテージでのカメラパスとキャリッジドリーの幾何学的形状の再構築。

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Set Reconstruction Preview
マッチムーブ / 再構築

セット再構築

カメラの軌道とハル(船体・外殻)メッシュを整列するための室内外の座標再構築。

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GreenField Project Preview
マッチムーブ / トラック

GreenField マッチムーブ

生プレートから開かれた屋外環境全体にわたる仮想カメラの軌道パスを解析解決。

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Tunnel Project Preview
マッチムーブ / 解析解決

トンネルプロジェクト

カスタム焦点解析パラメータを使用した、トンネル内部の幾何学的形状とカメラパスの再構築。

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Rocks Project Preview
フォトグラメトリ / リトポ

岩のリトポロジー

生の岩スキャンから高密度3Dメッシュを抽出し、クリーンな四角ポリゴン構造をベイク処理。

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Brooklyn Bridge Project Preview
マッチムーブ / トラック

ブルックリン橋トラック

ブルックリン橋の動的ケーブル座標のトラッキングとデジタルアセットの適合配置。

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Drivers Project Preview
合成 / トラック

ドライバープロジェクト

実在の道路にバーチャルロゴのマークを合成するための、レンズの歪みプロファイルの解析解決。

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Graffiti Set Tracking Reference
マッチムーブ / 解析解決

グラフィティプロジェクト

手動マーカーとローリングシャッター補正を使用した、手持ちDSLRフッテージでのカメラ解析解決。

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Speedy Boat Project Preview
FX / マッチムーブ

スピードボートダイナミクス

可変カメラズーム座標のトラッキングと、副次的な旗のダイナミクスと水しぶきの追加。

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Interior Render Preview
レンダリング / Nuke

インテリアレンダリング

MayaとNukeを使用して100回以上のパスを用いて合成された、建築のインテリアレンダリング。

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Simple Facial Rig Preview
リギング / Maya

フェイシャルリギング Maya

Autodesk Mayaの内部で開発された、ブレンドシェイプベースのアニメーションコントロールとスライダー。

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Low Poly Character
モデリング / Maya

ローポリキャラクター

ゲーム向けに最適化されたクリーンなエッジループを持つ、Autodesk Mayaでモデリングされたキャラクターメッシュ。

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Medikaline Logo Reveal Preview
モーション・グラフィックス

Medikaline リビール

ダイナミックなボリュメトリックライトを使用した、企業の3Dロゴリビールとモーショングラフィックスシーケンス。

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Big Explosion Preview
FX / シミュレーション

大爆発パイロ

高密度パイロ流体シミュレーション、煙グリッド解析解決、およびボリュームレンダリング統合。

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The Bridge Preview
FX / 合成

橋の破壊・亀裂

物理ベースのコンクリート破断亀裂、破片エミッション、およびトラフィックの再マッピング解析解決。

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The Crash Final Frame
FX / ダイナミクス

クラッシュダイナミクス

マテリアルの曲げ変数とベイク処理されたAlembicデフォーマを使用した、アナモルフィックな車クラッシュシミュレーション。

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Lux Vide Logo Preview
ロゴリビール / FX

Lux Vide ロゴ

流体粒子の放出と発光によって駆動される、動的なブランドロゴリビールの アニメーション。

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