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Field Explosion

Camera Tracking, Fractures, Rigid Bodies, Fire and Smoke, Physics Forces

The aim of this project is to track a sequence with unknown settings ( focal length, film back, sensor model ), undistort the footage, create a virtual camera path, roughly model the field and simulate fractures and rigid bodies with fire and smoke.

Breakdown

 

Digital Drawing Days

Il 20 e il 21 maggio 2016 ad Arezzo si terrà la 7° edizione dei Digital Drawing Days, evento organizzato da 3DWS con il supporto ufficiale di Treddi.com, NVIDIA, Chaos Group e McNeel Europa.

Tantissime le novità previste al DDD 2016, che vedrà tra i propri ospiti importanti artisti ed influencer della grafica 3D a livello internazionale.

Il DDD è inoltre un appuntamento fisso per le anticipazioni in merito ai software che vedremo arrivare sul mercato nel corso del 2016. E’ il caso di Chaos Group, con l’anteprima di V-Ray per Revit, attesissimo motore di rendering per il BIM di Autodesk, che potrebbe rivoluzionare il workflow nella visualizzazione nel settore AEC, integrando quegli strumenti che attualmente richiedono un export verso altri software.

Tra le altre novità di rilievo, McNeel svelerà alcune feature di Rhinoceros 6, atteso nei prossimi mesi con un Grasshopper finalmente completamente integrato all’interno del software principale.

NVIDIA sta sviluppando senza sosta nuove feature e implementazioni per Iray, soluzione per il rendering integrabile in 3ds max, Cinema4D, Maya, Revit e Rhinoceros, con il supporto della nuova tecnologia Iray Server per il calcolo distribuito. Al DDD 2016 si terrà un workshop approfondito su Iray in ambito archviz.

Continuate a seguirci per essere costantemente aggiornati sulle numerose novità che interverranno fino all’apertura Il programma dettagliato è attualmente in fase di definizione.

Oltre agli ospiti internazionali, saranno tantissimi gli ospiti che torneranno a trovarci presentandoci le loro case story ed i loro nuovi making of, per vivere insieme voi un’esperienza davvero esclusiva.

Per accreditarsi al DDD è disponibile il form di registrazione. La registrazione è necessaria per potersi garantire la partecipazione all’evento.

Il DDD sarà anche in questa edizione totalmente gratuito.

http://digitaldd.org/

 

Life is Strange. The ending

I prefered to save Chloe and the video below is the other ending. I loved her through out all the game and I didn’t want her to die. There were too many memories of Chloe and Maxine together in my mind, it would have been too heartbreaking letting her die. It’s a game, I know! But, look at this ending. I can’t stop crying each time i watch it!

 

Obstacles

Let’s say sunshine for everyone
But as far as I can remember
We’ve been migratory animals
Living under changing weather

Someday we will foresee obstacles
Through the blizzard, through the blizzard
Today we will sell our uniform
Live together, live together

We played hide and seek in waterfalls
We were younger, we were younger
We played hide and seek in waterfalls
We were younger, we were younger
We played hide and seek in waterfalls
We were younger, we were younger
We played hide and seek in waterfalls
We were younger, we were younger

Someday we will foresee obstacles
Through the blizzard, through the blizzard

 

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My name is Giovanni Di Grezia, but people call me xgiovio.

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I am a VFX Artist and Software Developer

And this is a picture of me.

Giovanni Di Grezia